04章 进入游戏2



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(阅读库www.yuedsk.com)(阅读库 www.yuedsk.com)    这游戏哪里这么容易就有仙器送之类的!想到这里后缪秋也无奈的打开背包将掠夺技能学会,再打开了属性面板:

    人物:秋

    等级:1

    职业:弓箭手

    所属势力:无

    声望:0

    基本属性:力量3,体质4,敏捷8,精神3,感知:5

    生命:180

    魔法:160

    物理攻击:11

    魔法攻击:6

    物理防御:5

    魔法防御:0

    攻击速度:100

    移动速度:100

    可用属性点:5,可用sp:3

    经验:0/1000

    掠夺:(被动技能)1级,每次攻击都能掠夺敌人0.5%的财富!财富计算按百分比乘以对方包裹内铜币数量,如有金币或银币将自动转换为铜币计算,最低为1铜币,最高为100铜币,熟练度:0/100,下次升级需要2点sp(注:1金=100银=1000铜)

    基础射击:(基本技能)能简单的使用弓箭进行射击,不可升级。

    【破衣服】新手装备,类别:上装,要求:无,品级:白色,属性:+2点防御。

    【破洞裤】新手装备,类别:下装,要求:无,品级:白色,属性:+2点防御。

    【草鞋】新手装备,类别:鞋,要求:无,品级:白色,属性:+1点防御。

    【新手短弓】新手装备,类别:主手武器,要求:无,品级:白色,属性:+5点攻击,射程:500.

    【粗糙的箭袋(满)】新手装备,类别:副手武器,要求:无,品级:白色,属性:能装20支箭矢。

    【劣质箭矢】消耗品,要求:无,品级:白色,属性:+0~1点攻击,数量:(20)

    看完属性后,顺手就将可用属性点加到了力量上面,物理攻击就有了明显的提升变成了21点,如果在加上箭矢射中后加1点的攻击的话就是22点攻击了!再1级的时候已经算是高攻击了!但是血量较少,很容易被怪秒掉!

    做完这些事后,便向村外走去。不管怎么说,玩了这么久的战地,打怪要去城外的道理缪秋还是知道的!

    村子外面的人也很多,但是一眼望去还是能看见很多绿油油的1级怪物史卢比,但是刚看见就被其他玩家群殴致死。

    这下缪秋总算是体会到了人多怪少的场面了,不过还好,他是弓箭手,不管是什么时候都是抢怪的高手。找了一个稍微高一点的位置,左手持弓右手持箭,就开始寻找目标,好不容易找了一个没人打的史卢比一箭射出瞬间打掉了目标22点血量后,怪物头顶的血条也显现了出来,刚才那一箭打掉了目标差不多十分之一的血!

    “好的,看来全加力量还是很厉害嘛!”暗暗为自己打气,却不知道史卢比是0防御怪,所以又多少攻击就能打出多少血量。继续从背后摸出箭矢,准备再射一箭却发现怪物已经被其他完全群殴致死了...

    ‘经验+1’系统提示伴随着怪物的倒下提醒到。神魔的系统很公平,只要对怪物有过伤害的玩家,并且玩家没有死亡或离怪物太远,怪物死后都将会获得经验,只是多一点少一点的问题而已!

    缪秋呆呆的看着自己经验条那1:1000的数字,顿时头疼起来!像这样打,要打到何年何月啊!

    “抢抢抢,抢你妹啊!”又经过几次试验后,还是这样的结局,缪秋终于忍不住,爆发了吼道!

    在这么嘈杂的环境里缪秋的怒吼想要引人注意还是非常困难的,除了周边几个玩家听见以外其他玩家都好不理会继续抢怪,而周边的玩家也只是摇摇头继续默默的抢怪!这些玩家或多或少都同缪秋一样,他们进入的时间比较早一点,早就对这里的环境习惯了。没办法神魔新手村就1个任务,将玩家送到1级后就没了,剩下的就是打怪,然而神魔对新手村的规定是很严格的1~5级不能组队,1~10级不能pk,而1级的时候唯一能打过的就只有史卢比,2级怪可以比1级怪强多了,一不小心就会挂掉,大家都想早点升级,所以抢怪的事情就一发而不可收拾,结果就成了现在这样。

    见没人理会自己,缪秋也无奈的加入了抢怪大军,管他有人打没人打,抬手就是一箭,反正会有1点经验加到自己身上。

    ‘经验+2’就在这时一条系统提示引起了缪秋的注意,怎么会有经验+2,不是经验+1嘛!想了一会儿后却发现没什么不对,就继续开始抢怪了。又过了一会儿,又一个‘经验+2’的提示飘过,缪秋知道这有古怪,经过多方试验后发现如果是自己将怪物的最后一点血打掉的话经验就是+2而不是+1。其实这点,对于那些老玩家而言早就知道了,不过远程想要补刀却是很难的,因为要控制自己射速与自己箭矢的飞行速度,所以补刀却成了近战的专利!

    知道这点后的缪秋奸笑着开始补刀大业。对于缪秋而言,补刀、抢人头就是他的专业,玩战地时,连输出很低的辅助都能抢人头,现在换成了攻击还算厉害的弓手那不是如虎添翼嘛!

    ‘经验+2,经验+2,箭矢不足!’

    真当缪秋愉快的补刀时,却发现箭已经用完了,只能回到村子去买箭!

    回到村子后才发现原来每支箭要1铜币,而且还是劣质的,关键是打着1几怪没有铜板爆,难怪自己打了这么久也没有看到其他弓手射箭,原来都是买不起箭啊!要不是学了掠夺,恐怕现在也像其他弓手那样,拿着木棒打怪了!

    ‘也不知道掠夺的熟练度怎么练上去,不然把掠夺加满其实也不错嘛!’想着便打开了技能版面,缪秋这才看到上面的熟练度显示为3/100。看着这3点熟练度,缪秋开始纳闷起来了,难道是刚才打怪提升的嘛?但是多多少少我也射了20支箭出去啊!如果每掠夺一次能加熟练也不会是3点啊!一边想着一边把背包里的铜币换成了劣质箭矢。

    背包刚好30铜币,做任务得到10铜币,其他20铜币是掠夺来的钱,每支箭是1铜币,全部换成劣质箭矢后又继续到村外补刀!

    这次缪秋多了一个心眼,把技能版面打开,再把版面的透明度调到70%,这才开始补刀。

    ‘4/100’加了,第一次射击就加了?补刀后的缪秋难以置信的看着技能版上的熟练度!然后又找了只其他玩家打得快死了的怪物一箭射去!‘经验+2’‘5/100’,又涨了,怎么会这么快?莫非只有补刀才能涨熟练,想着便对着一只满血的史卢比射去后,‘-22’‘5/100’在等到那只史卢比被其他玩家砍死,熟练度还是没涨,又找了只快死的史卢比补刀试了下,发现又涨了点。来来回回试了好几次才可以肯定只有补刀才能获得掠夺的熟练度!

    这一发现可乐坏了缪秋,补刀的积极性再一次提升,但是这补刀也不是说补就能补到的,就这样没箭后又跑回来买箭,只要没有射歪,背包永远都有30个铜币买箭。来来回回跑了十几次后,一声系统的提示声从耳边响起‘您的掠夺技能熟练度已满’毫不犹豫的打开技能版面然后将它升级

    掠夺:(被动技能)2级,每次攻击都能掠夺敌人1.0%的财富!财富计算按百分比乘以对方包裹内铜币数量,如有金币或银币将自动转换为铜币计算,最低为2铜币,最高为200铜币,熟练度:1/500,下次升级需要3点sp(注:1金=100银=1000铜)阅读库 www.yuedsk.comyuedsk www.yuedsk.com

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